16.
Oktober
2026

HOCI-Broadcasting – Gamification: Spielen für die Wissenschaft

HOCI Broadcasting mit Prof. Stephan Jacob

Gamification: Spielen für die Wissenschaft

Schwarmintelligenz hilft ESA, 13 Millionen Mondkrater zu lokalisieren

Was haben Computerspiele mit Mondlandungen zu tun? Eine ganze Menge. Denn manchmal lösen Gamer Probleme, bei denen die Wissenschaft mit klassischen Methoden an ihre Grenzen stößt.

Am 16. Oktober zeigt HOCI BROADCASTING, wie Gaming zum Werkzeug für Wissenschaft und Raumfahrt wird. Gastredner ist Prof. Stephan Jacob von der Hochschule Darmstadt (h_da).

Für zukünftige Mondmissionen müssen geeignete und sichere Landeplätze möglichst genau lokalisiert werden. Herkömmliche wissenschaftliche Verfahren erreichten dabei bislang nur eine Genauigkeit von etwa 70 Prozent. Die Idee aus Darmstadt: Warum nicht Tausende Menschen mitspielen lassen? Für die ESA wurde ein Game entwickelt, bei dem Spieler auf realen Aufnahmen der Mondoberfläche Krater lokalisieren und markieren. So wird Gaming zu Citizen Science und Schwarmintelligenz.

Das Ergebnis ist beeindruckend: mehr als 13 Millionen lokalisierte Krater in einem Jahr. 80-mal mehr Daten als zuvor, 95 Prozent Präzision – bei nur rund einem Prozent der bisherigen Kosten. Das Prinzip funktioniert auch bei anderen Aufgaben: Game-Technologie aus Hessen hilft beispielsweise bereits dabei, Weltraumschrott für ESA und NASA sichtbar und analysierbar zu machen.

Prof. Stephan Jacob zeigt, warum Games längst mehr sind als Unterhaltung – und was Wissenschaft und Wirtschaft von der Games-Branche lernen können.

Die Veranstaltung wird im bewährten 3-in-1-Format umgesetzt: live vor Ort im Lichthof der IHK Frankfurt, im Livestream auf YouTube und später on demand über die CLUK-Website oder dem CLUK-YouTube-Account.

Die Teilnahme ist kostenlos, aber die Plätze vor Ort sind limitiert. Sichern Sie sich jetzt Ihren Platz!

CLUK

Das Cluster der Kreativwirtschaft in Hessen e.V. (CLUK) bündelt die Interessen der Verbände der hessischen Kreativwirtschaft und repräsentiert die Interessen der Kreativen und deren Verbände in Hessen. Die Kultur- und Kreativwirtschaft zählt zum Clusterportfolio der Metropolregion FrankfurtRheinMain mit rund 6 Millionen Menschen. Insgesamt erwirtschaften hessenweit 21.500 Kreativunternehmen mit rund 127.000 Erwerbstätigen einen Umsatz von 14,2 Milliarden Euro – Platz 3 aller Branchen in Hessen und auch in Deutschland.

2011 gegründet, besteht CLUK aktuell aus 12 Mitgliedsverbänden aus fast allen Bereichen der Kultur- und Kreativwirtschaft:

Börsenverein des Deutschen Buchhandels e.V. | Bund Deutscher Architekten BDA im Lande Hessen e.V. | Bundesverband Marketing Clubs (BVMC) | Deutscher Designer Club e.V. (DDC) | Gesamtverband Kommunikationsagenturen GWA e.V. | Illustratoren Organisation e.V. | Industrie- und Handelskammer Frankfurt am Main | Institut für Neue Medien (INM) | Interessengemeinschaft der selbstständigen DienstleisterInnen in der Veranstaltungswirtschaft e.V. (ISDV) | Interessenverband Musikmanager und Consultants e.V. (IMUC) | Marketing Club Frankfurt e.V. | VDMH Verband Druck und Medien Hessen e.V.

Termin

16. Oktober 2026
18:00 - 19:00 Uhr

Teilnahmegebühr
Die Teilnahme in Präsenz in der IHK ist kostenlos. Einlass ab 17 Uhr.

Ort der Präsenzveranstaltung
IHK Frankfurt am Main
Börsenplatz 4
60313 Frankfurt am Main

Ihre Ansprechpartnerin

Portraitbild von  Cordula Hofacker
Cordula Hofacker
Referentin Bildung und Öffentlichkeitsarbeit